El glosario de escritura
Definiciones breves con sus fuentes, para los términos que aparecen al escribir y leer ficción larga: etiquetas de género, beats de estructura, técnicas de prosa y vocabulario de serialización. Donde un término lo define la comunidad o está discutido, la entrada lo dice. ¿Nuevo por aquí? Las guías entran más a fondo.
Géneros
- LitRPG
- Ficción con mecánicas de juego explícitas y visibles: hojas de stats, subidas de nivel, árboles de habilidades, pantallas de estado.
- GameLit
- El paraguas amplio de la ficción influida por juegos, con o sin mecánicas rastreadas explícitas.
- Fantasía de progresión
- Ficción en la que la acumulación de poder o destreza es el motor principal del relato.
- Cultivo (cultivation)
- La tradición china de ficción web donde el poder crece cultivando la energía interna, con una escalera de reinos escalonada.
- Xianxia
- Ficción de cultivo cuyos protagonistas persiguen la inmortalidad y la trascendencia, con marco taoísta y budista.
- Wuxia
- Ficción de héroes marciales: artistas marciales mortales de cima humana, centrada en códigos morales y relaciones.
- Isekai
- Ficción en la que un protagonista ordinario de la Tierra es transportado, reencarnado o invocado a un mundo paralelo.
- Fantasía de portales
- La categoría occidental más antigua de viajes entre mundos: Narnia, Barsoom. El cruce es el beat obligatorio.
- Dungeon core
- Historias nacidas en RoyalRoad cuyo protagonista es, o controla, una mazmorra consciente estilo RPG.
- Apocalipsis del Sistema
- Subgénero de LitRPG que exige a la vez un evento apocalíptico y mecánicas de sistema funcionales; la llegada es involuntaria.
- Slice of life
- Historias de la vida cotidiana con mínima trama o conflicto; a menudo episódicas y abiertas.
- Harem
- Una convención de estructura relacional: un protagonista rodeado de tres o más parejas románticamente interesadas.
- Romantasy
- Fantasía y romance estructuralmente interdependientes: quita el romance y la trama se cae.
- Grimdark
- Tono de fantasía distópico, amoral y violento; realismo y psicología en lugar de idealismo.
- Espada y brujería
- Aventura violenta de escala personal con personajes moralmente grises; el héroe suele ganar.
- Alta fantasía
- Fantasía de tono mítico en un mundo secundario pleno y escala épica: guerras, dioses, apuestas de fin del mundo.
- Baja fantasía
- Fantasía definida en negativo: la magia es rara o marginal en un mundo mundano dominado por humanos.
- Fantasía urbana
- Fantasía trasplantada a una ciudad real moderna, con una protagonista con un pie en ambos mundos.
- Misterio acogedor
- Misterio casi formulaico: detective aficionado, comunidad cerrada, pistas de juego limpio y sin violencia explícita.
- Misterio de juego limpio
- El contrato del whodunit: todas las pistas a la vista del lector, sin venenos secretos, gemelos ni intervención divina.
- Noir
- Protagonista atrapado en un sistema corrupto, distinto del detective duro pero moral del hardboiled.
- Cyberpunk
- Tecnología alta, vida baja: ciencia ficción distópica de futuro cercano con tono noir y antihéroes grises.
- Ópera espacial
- Ciencia ficción de aventura a escala galáctica: en esencia fantasía en ropaje de SF, que tolera lo implausible por el aliento mítico.
- Realismo mágico
- Elementos fantásticos en un escenario realista, narrados con una voz llana que nunca registra asombro.
- HEA / HFN
- Final feliz para siempre y final feliz por ahora: la expectativa base del romance, tratada como casi inviolable.
- Pantalla de estado
- El mensaje de sistema del LitRPG: un elemento de interfaz dentro de la prosa que muestra stats, niveles y habilidades.
Estructura del relato
- Estructura de tres actos
- El modelo dramático occidental fundacional: planteamiento, confrontación y resolución, con puntos de giro en los cortes de acto.
- El viaje del héroe
- El monomito de Campbell y la versión práctica de doce etapas de Vogler: el viaje de ida y vuelta de partida, iniciación y retorno.
- El círculo de la historia
- La simplificación del monomito de Dan Harmon en ocho pasos: Tú, Necesidad, Va, Busca, Encuentra, Toma, Regresa, Cambia.
Estilo narrativo
- Punto de vista
- A través de qué ojos y mente se cuenta la historia: primera, segunda, tercera limitada, tercera omnisciente o rotativa.
- Estilo indirecto libre
- Narración en tercera persona con la voz del personaje, sin etiquetas como 'pensó'; narrador y personaje se funden.
- Teoría del iceberg
- El principio de omisión deliberada de Hemingway: la dignidad de la prosa está en lo que queda bajo la superficie.
- Prosa púrpura
- Escritura ornamentada que deriva en lo recargado: ornamentación no ganada, no maximalismo en general.
Ficción web
- Serial web
- Ficción publicada por entregas en la web abierta, capítulo a capítulo, mientras se escribe.
- Truck-kun
- El meme autoconsciente del isekai: el camión que mata al protagonista para que la historia lo transporte.
- Capítulos adelantados
- El patrón de monetización de los seriales: los mecenas leen un búfer de capítulos por delante de la publicación gratuita.
- Cliffhanger
- Un cierre de capítulo en un beat sin resolver; en el oficio serial, mejor variar el tipo que maximizarlo cada capítulo.
Continuidad
- Retcon (continuidad retroactiva)
- Ajustar, ignorar, ampliar o contradecir deliberadamente hechos ya establecidos, más adelante.
- Agujero de trama
- Una inconsistencia en la trama que va contra la lógica que la propia historia estableció.